Xbox 领导人承认主机大战输给 Sony

近期微软收购动视暴雪一案遭到英国竞争暨市场管理局的阻挠,尽管微软将继续上诉,但这已让 Xbox 在未来游戏主机的竞争中少了些优势。遮莫他们还持有「Bethesda 野心勃勃之作《Starfield》将在 Xbox Series X|S 推出」这张牌,可是 Xbox 领导人 Phil Spencer 现在却坦言该作品无法让玩家自 PlayStation 跳槽至 Xbox,甚至还承认他们输给了 Sony。

将於今年 9 月上市的《Starfield》是 Bethesda 的全新独创 IP,有着开放式世界,结合太空科幻元素,再加上真假难辨的精美画面,让不少玩家抱以期待。但 Spencer 近期接受 Xcast 访谈时提到,就算《Starfield》最终成果优异,未来的游戏产业也不太可能朝着对 Xbox 有利的方向发展,因为他们已经在 Xbox One 世代中输给了 Sony。

Spencer 说明,自 PS4 和 Xbox One 开始,数位游戏的销售成为主流,而微软因为在该世代主机竞争中大败於 Sony,导致即便有《Starfield》这等作品,也难以扭转颓势。毕竟,PS4 主机赢得多数玩家的喜爱,等同於赢得大量的数位游戏销售。而玩家不愿转换游戏平台的主因,就是这些数位游戏,因为只要他们一转换平台,就势必得抛弃这些努力建立起来的游戏库。

这番话听起来或许有些自暴自弃,但 Spencer 表示他不过就事论事:

不过 Spencer 此次论调有些蹊跷,毕竟将一切归咎於过去的失败,显然不是一位品牌经营者该有的态度。任天堂不也从 Wii U 的失败中走出,利用 Switch 开创新道路吗?而将成败着眼於数位游戏库这点也不尽正确,因为 Xbox 推出的 Game Pass 服务不就已在一定程度上打破了数位游戏库的桎梏吗?另外别忘记,微软尚在寻求收购动视暴雪的契机,为此,适当地放低姿态亦可能是策略的一环。

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