生成式 AI 技术的成熟使得各个领域都有更多的可能性,例如电玩游戏 NPC(非玩家角色,Non-Player Character)可藉导入大型语言模型,打破只能制式对答的限制增加趣味性,也是新创 Inworld AI 瞄准的市场。
Inworld AI和Unity、〈当个创世神〉等操作门槛低的游戏合作开发引擎,这样一般玩家就能进入游戏时,加入更有趣的NPC角色。玩家只要在InWorld AI选择NPC情绪、声音、外貌等特徵,InWorld AI就会将文字设定转成生成式AI套入角色,这些角色就能在Unity、〈当个创世神〉使用。
尽管将大型语言模型导入NPC还是很新的市场,但InWorld AI是表现亮眼的几家新创之一:近期A轮募资获Lightspeed Venture Partners领投5,000万美元,其他投资人含史丹佛大学、三星Next、微软CVC M12、Eric Schmidt成立的First Spark Ventures和LG Technology Ventures等,募资总额累积超过1亿美元,估值达约5亿美元。
曾被Google收购!InWorld AI团队有强大AI技术
Inworld AI团队成员在AI领域有丰富经验:创办人Ilya Gelfenbeyn、技术长Michael Ermolenko都曾是Adroid语音辅助新创API.ai的高层。2016年API.ai被Google以6.25亿美元收购,便转任职Google的Dialogflow部门,协助开发智慧语音工具。产品长Kylan Gibbs曾任职DeepMind,开发对话式生成式AI工具。
▲ Inworld AI团队 :(左起)创办人Ilya Gelfenbeyn、技术长Michael Ermolenko、产品长Kylan Gibbs。(Source:Inworld AI)
从过去的经验,他们发现语音、文字等单一应用的生成式AI市场已被苹果、Google等大企业掌握,但很少有平台能同时做到文字、声音及影像的生成,这也是Inworld AI试图挑战的事。
Ilya …