【专栏】想买 ROG Ally 必看:设计上的 9 个重要缺点

近来有不少人想要购买 ASUS 的 ROG Ally 产品,最主要的特点,就是产品可以外出时进行 3A 级游戏作品,是不少游戏迷的梦想,不过产品是否真的值得你购买?产品存在甚麽缺点?现在就为各位一一讲解。

1:产品的电池续航力不足

首先要说明的是,产品最大的缺点,就是电池非常不足够使用,你要进行大型游戏作品,只可以维持 60 分左右的时间,最多 80 分钟,这是全效能下的测试,省电模式会大大降低效能,低需求作品,在省电模式下可以有 2 小时的续航力,因此还是不太足够。

2:效能虽然比 Steam Deck 强 但仍然只是流动级

效能上的确比 Steam Deck 强,一般 3A 级作品都有 50% 以上的差距,( 当然每一款作品都有差异),不过在运行一些次世代的游戏作品,就明显的力不从心了,例如笔者测试的 Biohazard RE4,只要敌人数量多,就会有不断卡顿的问题出现,就算你将所有特效设定为最低,仍然会有以上问题出现,可以说体验较差。对比上一代的 Biohazard RE3,它的物理系统及引擎的差距下,却可以在更高画质下运行作品,而且更流畅,因此各位购买主机前,不要完全认为产品效能可以应付所有 3A 大作啊。

3:显示屏的 120 Hz 基本上没有作用

在硬件效能上,基本上没有一款 3A 级作品,可以在 Ally 机内的处理器上运行 120Hz,即使可以,装置的定位是流动装置,因此 120 Hz 的设定会大大增加电池的负担,笔者除了在连接 XG Mobile 3080,并在不连接外置显示屏下,才会使用得到 120 Hz 的画质。

4:Ally 机背的额外按键 不使用时阻碍游戏

本来这个设计是相当不错,但在没有使用时,他设计的位置因为是手持时,手指的发力位置,非常容易误触,在按键没有设定任何指令下,会有高机率中断你其它按键的操作,以 Biohazard RE 系列为例,你停止操作 1 秒,就有机会马上 Game over,当然你可以完全关闭这两个按键,不过到你想要在其他游戏中使用时,又需要特地启动,因为需要完全停止机背按键,笔者找不到任何「游戏设定」的开关可以快速开关,最後只有完全停用。

5:装置的全效能模式,只有连接官方充电器才能使用!

Ally 的全效能 30W 模式,只能在连接官方充电器才能使用,否则只能使用 25W 来运行,虽然说 5W 的差距不是太明显,但对於主打效能的 Ally 来说,这个限制对於高要求的用户来说,绝对是一个比较可惜的部份,你会有一种「为何不让我全效能使用呢?」的想法。( 笔者测试时间截至 7 月 15 日,使用 87W 支援 PD 的充电器进行测试。後来听说更新後可以使用非 ASUS 的充电器运行 30W 全效能模式,不过笔者实际测试时,并不是每一次都可以成功提升到 30W。)

6:按键回弹力较弱

XYAB 按键的回弹力较弱,弹上来的速度硬是让笔者感觉怪怪的,强度亦会有感觉「廉价」的效果,就是一种你不会太放手去高速连按的感觉,当然以同类产品来说,仍然是市场最好的体验,但还是难以让笔者放手去按的水平。

7:系统存在不少问题

装置本来是 Windows 主机,当然系统会比专为游戏而设的主机容易出现问题,例如在进行游戏期间进入睡眠模式,就有机会在开启时当机,要重启装置才能解决问题。

8:Bios 下重置装置 竟预设不安装 ASUS 软件?

笔者在重设装置时,因为 MyASUS 运行时,不能正常重置装置,需要进入 Bios 重置,但还原装置时,竟然会预设阻止安装 ASUS 的软件,包括装置的驱动程式,一般电脑产品,安装一个完全洁净的 Windows 影响并不大,但 Ally 是特别设计,没有驱动程式,要重新安装所有软件都是相当麻烦, 可以说是折磨。

9:SD 卡过热问题

由於 Ally 的设计,散热的出风位置与 SD 卡位置非常接近,因此导致用户在使用 SD 卡时,有机会因为过热,导致 SD 卡损坏的问题,而 ASUS 亦表示正想办法改善,不过只要有常识的用户都会知道,根本不能完全解决以上问题。(到底 ASUS 设计时有没有尝试测试过产品,才正式推出?基本上设计在这个位置,损坏机率是极高。

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